Wariant pojedynkowy

Tysiąc dla 2 osób

We dwoje każdy zaczyna z dziesięcioma kartami, a cztery pozostałe tworzą dwa musiki. Podstawowe zasady licytacji, meldunków i punktacji pozostają wspólne.

Wybierz stół dla 2 osóbPełne zasady

Wariant dwuosobowy jest dostępny w publicznym kliencie Tabrivio. Nie polega na usunięciu trzeciego gracza z zasad trzyosobowych – ma własny sposób rozdania i rozliczenia kart poza rękami.

Rozdanie i dwa musiki

Talia nadal liczy 24 karty. Każdy gracz dostaje po 10 kart. Pozostałe cztery są dzielone na dwie zakryte kupki po dwie karty. Licytacja zaczyna się od 100 i kończy, gdy jeden z graczy spasuje.

Zwycięzca licytacji wybiera jedną z dwóch kupek. Jej karty są odkrywane, pokazywane obu graczom i dokładane do ręki grającego. Druga kupka pozostaje poza rękami.

Odkładanie po musiku

Po dobraniu dwóch kart grający ma 12 kart i musi odłożyć dokładnie dwie, aby wrócić do 10. Nie przekazuje ich przeciwnikowi. Odłożone karty oraz niewybrany musik tworzą pulę punktów przyznawaną zwycięzcy ostatniej, dziesiątej lewy.

Dlaczego ostatnia lewa jest ważna?

W niewybranym musiku i na spodzie mogą leżeć asy lub dziesiątki. Jeśli łącznie mają 25 punktów, zwycięzca ostatniej lewy doda je do swojego dorobku przed rozliczeniem rozdania. Kontrola końcówki jest więc ważniejsza niż w wariancie trzyosobowym.

Licytacja, meldunki i zagrywanie

Reguły ofert są takie same: podbijasz wielokrotnością 10 albo pasujesz, a podstawowy limit 120 zwiększają meldunki w ręce. Meldunek zgłaszasz, rozpoczynając lewę królem albo damą i zachowując drugą kartę pary. Obowiązuje dokładanie do koloru, przebijanie oraz użycie atu, gdy nie masz koloru wyjścia.

Przy dwóch osobach informacje są pełniejsze: po każdej lewie łatwiej ustalić, jakie karty zostały u przeciwnika. Nie oznacza to jednak, że znasz niewybrany musik. Cztery punkty poza rękami mogą zmienić wartość ostatniej lewy.

Punktacja i meta

Grający zapisuje kontrakt po wykonaniu albo traci go w całości. Drugi gracz zapisuje punkty zaokrąglone do dziesiątek. Można grać do 1000 lub 500; bariera zaczyna działać odpowiednio od 800 lub 400. Jeżeli gospodarz włączył bomby, grający może po obejrzeniu pełnej ręki anulować rozdanie na zasadach konfiguracji stołu.

Najważniejsza różnica

W dwójkę nie ma przekazywania kart przeciwnikowi. Grający wybiera jeden musik i odkłada dwie karty, a wszystkie cztery karty pozostające poza rękami rozlicza ostatnia lewa.