Posiadanie króla i damy nie dopisuje punktów automatycznie. W Tabrivio para musi zostać zgłoszona wyjściem do nowej lewy, kiedy obie karty są jeszcze w ręce.
Ile punktów daje meldunek?
| Kolor | Wartość | Nowe atu |
|---|---|---|
| Pik ♠ | 40 | Pik |
| Trefl ♣ | 60 | Trefl |
| Karo ♦ | 80 | Karo |
| Kier ♥ | 100 | Kier |
Wartość meldunku zwiększa także maksymalną legalną ofertę w licytacji. Podstawowy limit 120 rośnie o sumę posiadanych par meldunkowych. Jest to jednak tylko limit oferty – punkty pojawią się dopiero po poprawnym zgłoszeniu podczas rozgrywki.
Kiedy można zameldować?
Wszystkie poniższe warunki muszą być spełnione jednocześnie:
- masz króla i damę tego samego koloru;
- rozpoczynasz nową lewę, czyli na stole nie leży jeszcze żadna karta;
- wychodzisz królem albo damą z tej pary;
- druga karta pary nadal znajduje się w Twojej ręce;
- ten kolor nie był wcześniej meldowany w bieżącym rozdaniu.
W wariancie Tabrivio nie ma dodatkowego warunku wcześniejszego zdobycia lewy. Jeśli przejmiesz prowadzenie i spełniasz powyższe warunki, możesz meldować.
Dołożenie króla lub damy jako drugiej albo trzeciej karty w lewie nie zgłasza meldunku. Nie wystarczy też mieć pary na początku rozdania, jeśli jedna z kart została wcześniej oddana, odłożona lub zagrana.
Jak meldunek zmienia atu?
Pierwszy poprawny meldunek ustawia atu. Każdy kolejny poprawny meldunek natychmiast je zmienia – również wtedy, gdy ma niższą wartość. Meldunek pikowy za 40 zagrany po kierowym za 100 sprawi więc, że od tej chwili atu stanowią piki.
Zmiana ma wpływ na obowiązek dokładania: jeśli nie masz koloru wyjścia, ale masz aktualne atu, musisz je zagrać. Gdy w lewie leży już atu, musisz je przebić wyższym, o ile możesz.
Przykład poprawny i sytuacja niedozwolona
Masz króla i damę karo. Bierzesz poprzednią lewę asem, więc rozpoczynasz następną. Wychodzisz damą karo, a król karo nadal jest w ręce. Otrzymujesz 80 punktów, a karo staje się atu.
Przeciwnik rozpoczyna lewę dziewiątką karo. Dokładasz damę karo, mając króla karo w ręce. Para istnieje, ale nie wychodzisz do lewy, więc meldunek nie zostaje zgłoszony. Jeśli później zdobędziesz prowadzenie i obie karty nadal będą w ręce, możesz spróbować wtedy.
Jak planować meldunek?
Największym problemem nie jest samo posiadanie pary, lecz zdobycie wyjścia. Zanim oprzesz kontrakt na meldunku, sprawdź, czy masz asa, dziesiątkę pod ochroną albo pewne atu pozwalające przejąć lewę. Uważaj też podczas wymiany: oddanie jednej karty z pary może poprawić rękę w innym kolorze, ale obniża maksymalną wartość kontraktu i usuwa przyszłe punkty meldunku.
Nie zawsze warto meldować natychmiast. Nowe atu może pomóc przeciwnikowi, a wyjście figurą może narazić ją na asa lub dziesiątkę. Decyzja zależy od stanu rozdania; sama wartość 100 nie jest gwarancją dobrego ruchu.