Anulowanie rozdania

Bomba w Tysiącu

Bomba pozwala grającemu zakończyć bieżące rozdanie bez rozgrywania lew. W Tabrivio jest dostępna tylko wtedy, gdy gospodarz włączył ją w ustawieniach stołu.

ZagrajPełne zasady

Bomba nie jest obowiązkową regułą każdej gry w Tysiąca. Gospodarz ustala przed rozpoczęciem partii, czy będzie dostępna oraz ile razy może skorzystać z niej każdy gracz. Ustawienia są widoczne przy stole.

Kiedy można użyć bomby?

Z bomby może skorzystać zwycięzca licytacji, czyli grający. Decyzja pojawia się po obejrzeniu pełnej ręki i wybraniu kart do oddania lub odłożenia, a przed końcową deklaracją kontraktu. Bomba musi być włączona dla stołu i gracz musi mieć jeszcze niewykorzystaną bombę.

  1. wygrywasz licytację i bierzesz musik;
  2. porządkujesz rękę oraz wybierasz dwie karty do oddania lub odłożenia;
  3. wybierasz bombę zamiast przejścia do deklaracji kontraktu;
  4. rozdanie kończy się bez rozgrywania lew.
To nie jest pas w licytacji

Bomby używa dopiero osoba, która wygrała licytację. Pas wycofuje gracza wcześniej i nie powoduje dopisania punktów pozostałym.

Co dzieje się z kontraktem i punktami?

Użycie bomby anuluje rozdanie. Grający nie traci wartości wylicytowanego kontraktu, a przeciwnicy otrzymują po 60 punktów, o ile nie blokuje ich bariera. Punkty z kart i meldunków nie są liczone, ponieważ nie rozegrano lew. Po rozliczeniu rozpoczyna się następne rozdanie.

Bomba zużywa jedno użycie z limitu ustalonego dla gracza. Nie zmienia zasad kolejnej licytacji i sama w sobie nie kończy całej partii; może jednak doprowadzić przeciwnika do mety, jeśli dopisane 60 punktów wystarczy do zwycięstwa.

Jak bomba działa na barierze 800 lub 400?

W partii do 1000 punktów bariera działa od 800, a w partii do 500 od 400. Gracz, który rozpoczyna rozdanie na barierze lub powyżej i nie jest grającym, zapisuje za cudzą bombę 0 punktów. Musi wygrać licytację i wykonać kontrakt, aby ruszyć wynik dalej.

Przeciwnik poniżej bariery

Ma 730 punktów w partii do 1000. Grający używa bomby, więc przeciwnik dopisuje 60 i kończy z wynikiem 790.

Przeciwnik na barierze

Ma 820 punktów przed rozdaniem. Cudza bomba nie dopisuje mu punktów; pozostaje na 820.

Przekroczenie bariery w tym rozdaniu

Gracz zaczyna z 760 i otrzymuje 60 za cudzą bombę. Kończy z 820, ponieważ bariera jest oceniana według wyniku sprzed rozliczenia. Ograniczenie zacznie działać od następnego rozdania.

Przykładowe rozliczenie bomby

GraczStan przed rozdaniemZmianaStan po
Grający4200420
Przeciwnik A510+60570
Przeciwnik B na barierze8300830

Ten sam mechanizm działa przy stole dwuosobowym: jedyny przeciwnik otrzymuje 60 punktów, chyba że blokuje go bariera.

Kiedy bomba może być rozsądna?

Bomba ogranicza stratę po wygranej licytacji z bardzo słabym musikiem lub ręką bez realnej drogi do wykonania kontraktu. Trzeba jednak porównać tę korzyść z 60 punktami dla każdego przeciwnika i z pozostałym limitem bomb. Szczególnie ryzykowne jest podarowanie punktów osobie, która jest tuż poniżej mety.

Przed decyzją policz pewne punkty, meldunki i możliwe lewy. Jeżeli chcesz sprawdzić zwykłe rozliczenie zamiast bomby, użyj kalkulatora punktów w Tysiącu. Ogólną kolejność musika, wymiany i deklaracji opisują pełne zasady gry.